非公式チムの制限部屋とか
2008-04-14 Mon 23:39
最近はWG分裂・32連動禁止部屋とかミサ全部禁止部屋とか割と多いですね。
なので私なりに禁止パーツとか考えてみたり。


・禁止パーツ
wG分裂、8連ハイアクト、信管2種、32連動、逆関節各種(特に最軽量)

・禁止パーツ候補
8分裂、追加ブースタ2種、四脚、超人脚、ライフル(047)、アサルト(063)、手砂各種


禁止パーツに選んだ理由
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ランキングシステムについて思うこと
2008-04-13 Sun 02:42
fAではランキングシステムが一新され、A〜Jランクにわかれるようになりました。
これにより雰囲気がゲーム中のアリーナに近くなった感じがして面白いと思います。

ただ、現状ではいくつか気になる点があります。

・ミッションランクに応じて初期ランクが決まるが、その初期ランク以下への降格はない
・昇格・降格が+30以上および0未満という固定値で決まる
・Aランクというかランク変動がなかった場合、レートリセットがない


↓気になった理由とか改善案。一番下にまとめ有
(相変わらずなっがーくてアレ^^;)
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久々にいい勝負
2008-03-18 Tue 05:27
非公式チム戦してたら久々にハートクイーンさんに遭遇。
非公式によく行く人なら知ってると思いますが、知らない人のために簡単に解説。

結構昔からAC4をやってる方でいいエンブを作る人。
なので対戦後には毎回エンブ見てたりw
ホント、その才能を分けて欲しいものです。
公式とかでガチタイマンをしたことがなかったと思うので正確にはわかりかねますが、結構いい動きをする人です。



で、タイトルの久々にいい勝負について。
非公式チム8で対戦してるうちに人が減って2on状態になったわけです。
機体はwモタコブにヴァーチュ+アリヤのぶっ飛び軽二をチョイス。フレームもほぼ最軽量。
ハートクイーンさんとは敵同士で対戦開始。
まず味方が落ちた時点で私のAP2万ちょい。
相手のwカノプ機があと少しで落とせそうだったのでそのまま削りきってタイマン状態に。
ここで

wモタコブ 対 w住所

となる。
お互い攻めつつ時々距離とってEN回復。
wマシでじわじわ削ってAP差が開くんですけどw住所が痛すぎる><
ミスると一発で逆転されちゃうっていう^^;
それでお互い残AP500前後という接戦に!
最後は両者OB特攻w



脳内麻薬でまくりの接戦でした。
久々にいい勝負をありがとう!といわざるおえないw
ちょうどこの後に部屋は解散の流れになってしまいましたが。

こういったいい勝負があるからACは止められないw



追記
そういえば↑とは別の部屋でしたがつるさんにも遭遇しました。
wバズとかw砂とか使ってました。他にはぱるすとかも使ってましたねw
背後霊したかったんですが全然出来なかったっていう・・・。
ホントつるさんとか上手すぎて困ります^^
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非公式チーム戦での立ち回り その2
2008-03-08 Sat 04:12
ACfAまで残り2週間をきりました。えっと・・・た、体験版・・・まだですか?
まぁ来なかったら来なかったでfAを新鮮な気持ちでやれるって考えてるから別にいいけどさ。



前回は開幕から交戦までの流れを書きました。
なので今回は交戦中の行動とかをもう少し詳しく書いてみようかな、みたいな。
各脚部についても書いてみようかと思ったんですが、各脚部の経験不足もあって上手くかけないので断念。
あと、コメの方でマファさんからリクがあったのでそれについても考えてみようかと。
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非公式チーム戦での立ち回り
2008-03-05 Wed 20:41
非公式チーム戦で開幕直後に速攻で落とされた事のある人、挙手ノ

AC4始めてすぐの頃は誰もが通る道だよねw
もちろん私にもそんな時期がありました。1年ほど前になるのかな?

最近は新規の方も増えてきたし、非公式チーム戦での立ち回りをちょっと書いてみようか、みたいな。
ちなみにチーム戦慣れしていない方および非公式チーム戦(4on4)向けの話です。
なので慣れてる人からすれば当たりまえのことが多いかも。
あとガチ2on2とかになってくると色々違ってくるかもしれないんで。


今回の内容としては、

1.開幕直後について
2.味方と合流したら・・・
3.索敵、そして接近
4.本格的に戦闘開始!
5.自分がタコられた。どうする!?

みたいな。


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