ハンドガンについて思うこと
2008-03-31 Mon 02:14
今作ではハンドガンの種類が3つに増えました。
前回の記事でも少し書いたけど、それとはまた違った改善案を思いついた。
忘れないうちに書いておこう・・・。


大まかに説明

軽ハンド
軽量・低負荷
バランスがよく対戦全般〜ミッションまで対応
何か格納しといた方がいいかな?と気になるあなたに

強ハンド
高威力・高貫通・弾数少
故にタイマン特化で、どちらかというと攻めに向くかも
3種の中ではもっとも対軽2能力に優れると思う

ラーレ(アルゼブラハンド)
マガジン弾数が多く弾幕が張れる。迎撃向けかな?
総弾数も多く長期戦(チム・バト8など)やミッションも安心
特にリスポンルールで長く生き残ったときに格納してあればまだ戦える
しかし重量は重い。というか1.0だと軽すぎw


単発・瞬間火力: 強ハンド > 軽ハンド > ラーレ
総弾数・マガジン弾数: ラーレ > 軽ハンド > 強ハンド
弾速・射程: 強ハンド > 軽ハンド > ラーレ

みたいな感じ


具体的な数値
(書いていないパラについては特に大きな調整はなしと思ってください)
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そろそろレギュくるかな・・・?
2008-03-30 Sun 01:35
4月1日だったかな?公式戦のシーズン更新。(私は全く公式やってないんだけどw)
それにあわせてレギュ来るかなー、みたいな。
まぁただの感でしかないんだけど。


↓個人的に新レギュで調整して欲しいところとかをてきとーに。
AC4と比較してますが詳細パラは覚えてないので、テレビでfAのパラを見つつPCでACwikiを見ながら書きました。
長文・乱文なんで、俺は面倒が(ryってなったら華麗にスルーしちゃって結構です。
てか途中まで書いて力尽きた。おかげで最後の方はgdgdかもw
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ビジュ機調整
2008-03-26 Wed 02:42
ミッション用の機体ですが、グリミサと32連動が強すぎて・・・。
なので他に使える武器はないかと考え中。
いくつかのミサイルを試してみたんですが、CPUのネクスト相手でも垂れ流しはほとんど当たらないっていう現実。4のときはそこそこいけた気が・・・。

↓各種ミサの感想を(注:結構な長文です)
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気づいたら・・・
2008-03-25 Tue 05:10
ミッション用のビジュ機作ってたら対戦とかミッションとかできてない件。
ここまでがんばって作ったのは久々w

BFF!BFF!な汎用中二。
もう少し調整できそうだけどとりあえずこれで完成かな。

なんというか、スタビとかデカールの張り方とかがなかなか難しい。
ただたんにゴテゴテつければかっこよくなるわけじゃないし、デカールも兎に角張りまくればいいってわけじゃないし。
スタビを左右対称になるようにつければ多少はよく見えるんですけどね。
非対称にしようとしたりすると大変な気がします。
といいつつも限界までデカール張りたくなっちゃうのは何故なのか・・・。

あとデカールはそれ用に作った方がいいのかも?
今持ってるのだと使えそうなのが少なくて同じのを使っちゃう。
てか所持図面は200に増えたのに所持エンブは64で変わらないとか・・・^^;

↓新BFFフレームと新砂砲がかっこよすぎたので、機体をうpしてみた。
(注:使用してるテレビがアレでしかも携帯のカメラなので画質がアレ)
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次はミッションを楽しんでみようか
2008-03-24 Mon 09:06
リリィさんのブログを見ていたらそうだよなって思うことがあって。
その記事の内容を簡単に書くと、

「ランクS取ることばかり考えてないでミッションをもっと楽しもうよ」

みたいな感じだったと思います。(リリィさん、間違ってたらすみません)
私もALLSにはしましたが、ミッションを楽しめていたか?と聞かれたら、ちょっとイエスとはいえません。


というわけで、もう一度ミッションを楽しんでみようかなーと。
(ミッション用のレギュでは対戦を楽しむのは難しい気がするし・・・)

じゃあどうやって楽しもうか。
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
ん、これとか?
一つの機体で全ミッション頑張ろう、みたいな。
思えば4のときも機体固定でやったなぁ。1.6が来てからだったかな?
LRも固定でやったけど、ジナルート以外のミッションはやってなかった気がw
あと、協力ミッションでやるのもいいかも。
部屋立てるとしたら「ミッション楽しもう」とか書いとけばいいかなぁ・・・?
もし部屋立てたときはお好きな機体でどうぞ。兎に角楽しめればおkという方向で。


@PS3でのVCはまだやったことないんですが、聞いた話だと質が悪いとかどうとか。
一応できる環境だとは思うけど・・・どうなのかな?
まさか全然聞こえないとかは・・・ない、よね?


とりあえずどんな機体でやるか考えようか。
デカールとかも頑張ってみますw
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やっと・・・
2008-03-23 Sun 08:30
やっとミッションALLSにし終わりました。これでオンいける・・・。
でも前作の図面全部の見直しと改良、新規図面の作成とか考えると・・・^^;
まぁ今のレギュでまじめに考えてもアレなので、適当に作って遊ぶことにしようと思います。


「続きを読む」からは私的ミッション攻略をどうぞ。
もうすでに色々な方が攻略法を考えて、そしてまとめてると思います。
ですが、その方たちとはまた違った攻略法(フロム的にいえばアンサー)があればなと。
やっと・・・の続きを読む
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ついに・・・・
2008-03-19 Wed 21:22
はい。というわけでkonozama戦争に勝ちました。


で、説明書、ざっと見てみました。充実してますね。
よかったと思うポイント。

・fAの世界観、キャラ・機体紹介、企業紹介、キーワードが少しだけど書いてある。
・パーツのパラメータについての説明が詳しく書いてある。
・ニューゲームから本編スタートまでの流れがある。
・基本操作及び各種ブースタを使った操作が図解付きでわかりやすい。
・チューン項目についての説明もある。

他にもゲーム全体の流れや収支決算、各種武器の特徴とかが書いてあるのも初めての人にはいいのかなぁとか。

あと改善するなら、世界観の説明を2,3ページくらい使って詳しく書いてもいいと思った。
1,2ページを前作について書いて残りはfAについて書いてみるとか。
他には機体紹介なんかも1機1ページとかにして、各ACのCGとかを載せたりするのもいいんじゃないかな?みたいな。
キャラの台詞を載せるのもありかなぁ。



ちなみにOPは

神 す ぎ る ・・・

兎に角見てくれ!としか言いようがないw


HDDインストも終わったし始めますか・・・。
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データとったのに・・・忘れてた・・・orz
2008-03-19 Wed 05:20
AC4やってていくつか気になるパラメータとかがあって。
それを自分なりに調べてみたんですが・・・ブログに書くの忘れてたっていう^^;
fA発売も目前で「遅すぎる・・・これは・・・」という感じですが、せっかく調べたんだし一応書いときます。

かなり長くなるんで↓の続きを読むからどうぞ。
データとったのに・・・忘れてた・・・orzの続きを読む
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これで・・・これでkonozama戦争にも勝てるはずだ!
2008-03-19 Wed 01:53
さっき某密林見てきました。
18日発送で19日には届くっぽいです。



や っ た ^ ^



これでkonozama戦争に勝ったも同然じゃないですかw

フラゲ組み?何のことですか?それ美味しいの?


しかし無駄に上がったこのテンション・・・どうしようか?
とりあえず適当に非公式とか突撃してこようか・・・。
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久々にいい勝負
2008-03-18 Tue 05:27
非公式チム戦してたら久々にハートクイーンさんに遭遇。
非公式によく行く人なら知ってると思いますが、知らない人のために簡単に解説。

結構昔からAC4をやってる方でいいエンブを作る人。
なので対戦後には毎回エンブ見てたりw
ホント、その才能を分けて欲しいものです。
公式とかでガチタイマンをしたことがなかったと思うので正確にはわかりかねますが、結構いい動きをする人です。



で、タイトルの久々にいい勝負について。
非公式チム8で対戦してるうちに人が減って2on状態になったわけです。
機体はwモタコブにヴァーチュ+アリヤのぶっ飛び軽二をチョイス。フレームもほぼ最軽量。
ハートクイーンさんとは敵同士で対戦開始。
まず味方が落ちた時点で私のAP2万ちょい。
相手のwカノプ機があと少しで落とせそうだったのでそのまま削りきってタイマン状態に。
ここで

wモタコブ 対 w住所

となる。
お互い攻めつつ時々距離とってEN回復。
wマシでじわじわ削ってAP差が開くんですけどw住所が痛すぎる><
ミスると一発で逆転されちゃうっていう^^;
それでお互い残AP500前後という接戦に!
最後は両者OB特攻w



脳内麻薬でまくりの接戦でした。
久々にいい勝負をありがとう!といわざるおえないw
ちょうどこの後に部屋は解散の流れになってしまいましたが。

こういったいい勝負があるからACは止められないw



追記
そういえば↑とは別の部屋でしたがつるさんにも遭遇しました。
wバズとかw砂とか使ってました。他にはぱるすとかも使ってましたねw
背後霊したかったんですが全然出来なかったっていう・・・。
ホントつるさんとか上手すぎて困ります^^
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AC4最後の・・・
2008-03-17 Mon 03:48
というわけで毎週恒例となりつつ・・・というよりなってる?写真屋さんの実況配信があったわけです。
それで1時半くらいまで見てたんだけど・・・なんだか対戦したくなってきちゃってw
今回はCLからも何人か出てたんでやめとこうとは思ったんだけど・・・つい^^;

私の対戦内容に関してはリアルタイムで見てた人はわかってるでしょうけど、普通にガチ機でガチ対戦をさせていただきました。ネタの欠片もありませんので・・・。
3人の方と対戦しましたが、やっぱり強い。ギリギリの勝負ばかりでした。
ナベさんには一回切られたしw
あそこでブレ当ててくるとは・・・ナベさん恐るべしw

そういえば最初の1時間近くを見逃してるっていう・・・。他にも見逃した方はいるのかな?
まぁ前回までと同様に写真屋さんがうpしてくれると思うんで。・・・たぶん。
なので何か発見があるといいなぁと期待しつつ後で見ようかなと思ってます。


@写真屋さんへの感謝を
撮影から実況と色々お疲れ様でした。
fAでもきっと・・・きっと何かしてくれると期待してます!
兎に角、感謝。



↓突撃しちゃった理由

AC4最後の・・・の続きを読む
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オペ<敵ACを確認。フラゲールです。
2008-03-16 Sun 06:00
圧倒的な早さのフラゲから繰り出される高火力のネタバレに注意してください。
発売まで2ch(AC4・fA関係)禁止などの対策が有効でしょう。
また、フラゲールの影響で周辺のリンクス・レイヴンの小島汚染及びAMS負荷が深刻化。
極度の興奮状態にあります。
彼らにも注意が必要です。


・・・なんか面白くならないな。

要するになんかフラゲした人がいるらしいとのこと。
初期機体についてとか、PAとENについてとか書いてました。
まぁ・・・とりあえずみんな落ち着こうよw
あと3日の辛抱だし。ACfAが逃げるわけでもないし。



そういえばfAではどの企業に着くかとかでルートが分岐するらしいですね。
エンディングも複数あるとか?
まぁこの情報は既出だったと思いますが、みんなは最初どうするのかなー?みたいな。


私としては、

1.ここはレイヴンらしくフリーな感じに
2.再びBFFの理想を掲げるために(ry
3.再びレイレナードの(ry

みたいな。


ん〜・・・やっぱ製品版を手に入れてから考えよう。
どのミッション受けるかはその時の気分でいいかなw
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fAプレイ動画発見
2008-03-14 Fri 03:46
ファミ通ブログのほうで動画があったので見てました。
内容は対スピリットオブマザーウィル(略、SoM)戦。

2月の体験会ではめちゃめちゃ強いといわれてたSoMですが、かなり弱体化してるようで・・・。
まぁどのくらい弱くなってるのかは2月の体験会のときの動画を見たことがないのでわかりませんが。


動画の機体のアセン(外見だけですが)

頭:サラフ
胴:サラフ
腕:アルゼブラあたりの新型軽腕?
脚:アリーヤ
右手:アザン
左手:アザン
右背:連射可能な散弾キャノン?
左背:デュアルハイレザ?
肩:追加ブースタ?

みたいな感じでしたね。


右背のはスラッグキャノンというよりむしろフィンガーキャノンといったほうがいいんじゃ・・・みたいな。
ロスヴァイゼもびっくりの鬼連射でした。リロード速度ですがたぶん6〜8くらいかなと。
弾数は確か1200だったかな?
かなり多いですが散弾を連射するんで、無駄撃ちしてるとすぐに弾切れしそうです。
てか今気づいたんですけどフラジールの背武器と同じ・・・?

左背のはよく見ると初期弾数が32で一回撃つごとに2発消費してるんですよね。
で、エフェクト的にはハイレザに近いんでデュアルハイレザなのかなーと。
一発の威力は・・・たぶん1万以下な気が。
2発同時でベガと互角かチョイ上くらいなんじゃないかと。
まぁあくまで直感ですけど。

肩武器はよく見えなかったんですが、微妙に通常ブーストのエフェクトが出てた気が。
攻撃武器には見えなかったし、追加ブースタかなーと思いました。

各背武器の重量なんですが、アリーヤ脚に乗せられることを考えると羽と同等かそれ以下な気がします。
実際AC4の時点でもフレームを軽量でそろえてジェネもヘクターかオーギルにして、積載フルチューンすればw羽wライにしても積載過多にはならなかったはずなんで。


@ツタヤにもfA特集ページがあると銀さんが。動画もあったので見てみました。
内容は同じ対SoM戦で使用機体も同じなんですが、どうやらプレイヤーが違うようで。
こちらはAP2万ちょいまで減ってました。
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ACfAまであと一週間!
2008-03-12 Wed 00:07
というわけであと一週間後に解禁ですね。ACfA。

色々と情報収集をしている方が多いかと思いますが、私はあまりしてなかったり・・・。
PVとかも見たいんですけど、気づくとACやったりCODやったり等等で全然っていう^^;


ACfAの予約はというと、発売日から1ヶ月くらい前にしておいたわけです。ちなみに某密林。
それでまぁ配送予定日とか今確認してきたんですが・・・

発送予定日: 2008/3/19
配送予定日: 2008/3/20 - 2008/3/22

つまり当日発送して受け取れるのは最速で次の日ということ。スミカユーティ(ry
これは・・・面倒な(ry
まぁfAが逃げるわけじゃないし気長に待ちます。

同じ密林組、乙です。でも同じ密林組なのに早く届いた人がいたら私マジ涙目・・・。



以下Cubeといえば・・・?(注・見る価値はないかと^^;)
ACfAまであと一週間!の続きを読む
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つい買ってしまった・・・
2008-03-11 Tue 05:45
FPSの動画見てたらなんだか面白そうだなーとか思って。
やってるフレも結構多いし買ってみようかな、みたいな。
そんなこんなで3日ほど前に買っちゃいました。COD4。


オフやらなくていいよみたいなことをどこかで見たので即オンに行ってみました。
ヴァルスさんもCODやってるらしくパーティに参加させていただきました。
ちなみにAC4で有名な方が数名ほどいたり。
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非公式チーム戦での立ち回り その2
2008-03-08 Sat 04:12
ACfAまで残り2週間をきりました。えっと・・・た、体験版・・・まだですか?
まぁ来なかったら来なかったでfAを新鮮な気持ちでやれるって考えてるから別にいいけどさ。



前回は開幕から交戦までの流れを書きました。
なので今回は交戦中の行動とかをもう少し詳しく書いてみようかな、みたいな。
各脚部についても書いてみようかと思ったんですが、各脚部の経験不足もあって上手くかけないので断念。
あと、コメの方でマファさんからリクがあったのでそれについても考えてみようかと。
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非公式チーム戦での立ち回り
2008-03-05 Wed 20:41
非公式チーム戦で開幕直後に速攻で落とされた事のある人、挙手ノ

AC4始めてすぐの頃は誰もが通る道だよねw
もちろん私にもそんな時期がありました。1年ほど前になるのかな?

最近は新規の方も増えてきたし、非公式チーム戦での立ち回りをちょっと書いてみようか、みたいな。
ちなみにチーム戦慣れしていない方および非公式チーム戦(4on4)向けの話です。
なので慣れてる人からすれば当たりまえのことが多いかも。
あとガチ2on2とかになってくると色々違ってくるかもしれないんで。


今回の内容としては、

1.開幕直後について
2.味方と合流したら・・・
3.索敵、そして接近
4.本格的に戦闘開始!
5.自分がタコられた。どうする!?

みたいな。


非公式チーム戦での立ち回りの続きを読む
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非公式チーム戦について2
2008-03-04 Tue 19:50
続き。

どうして非公式チムだとwライ軽2が強いのか。(説明するまでもない気がしますが)
まず、wライがいい理由。
・近〜中距離までカバーでき、攻めも引きもいける
・さらに攻撃・貫通・弾速・リロ・弾数と兎に角バランスがいい
・また複数で狙えば高KP出力のジェネだろうとPAを剥がせる
etc…
そして軽2がいい理由。
・複数の敵に囲まれてもすぐ離脱できる機動力がある
・同様にすぐに味方の援護にいける
・よって味方の連携が微妙でも自分から連携とりにいくなど何とかできる場合がある
etc…


じゃあ重2やタンクなどの重量級はどうして大変なことになるのか?
・積載が多く強力な武器を積める=放置するのは危ない=狙われやすい
・装甲およびKP出力が高い機体が多いが、複数に狙われればPAなんて一瞬で吹き飛ぶ
・同様ににAPも一瞬で(ry
・また、機体の速度が遅いので楽に狙えてウマー
・よって軽2よりも連携が必要になることが多いが非公式では連携が難しいのでアレ
etc…


まぁこんな感じかな?

しっかりと連携できれば普通に強いんですけどね、重量級も。
軽量の場合は自分が動けるんで、連携とろうとすればある程度はできるんです。
でも重量の場合は味方もちゃんと動いてくれないとキツイんで。
まぁ非公式で味方にそこまで求めるのもアレだよねっていう。
大抵は気軽にやりたい・気軽にできるからこそ来てるんだろうし。
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非公式チーム戦について1
2008-03-04 Tue 07:19
非公式チーム戦について思うことをいくつか。

非公式チーム戦は即興で組んだチームで戦うことになるので、色々とアレなところが。
・基本的に知らない人とチームを組むことになる
・よってメッセもVCもできない
・つまり味方がどんなアセンかわからない
・さらにVCができないので連携が難しい
・また、味方の実力がどのくらいなのかわからない
etc…

思いついたことを箇条書きにしてみた。
上記のようなことを考えると、非公式でガチチーム戦をするのはちょっと難しい感じかな。
まぁそれはしょうがないことだと思うし、気軽にチーム戦ができるなどの利点もあります。


でまぁとりあえず簡単に勝ちたいなら軽2か逆脚にwライでも積んどけばおkです。
ただしずーっとwライばかりだと部屋の空気が悪くなるので注意が必要ですが。
なのでまぁ3回くらいで機体変更すればおkな感じなのかな?たぶん。
ちなみに重量級だと別の意味で大変なことになる場合が多いですw

続きはまた後ほど。
別窓 | 【AC4】チーム戦&アセン | コメント:0 | トラックバック:0 | top↑
クランHPリニューアル
2008-03-01 Sat 09:25
というわけでCLのHPがリニューアルされました。
メンバーリストやブログリストなども更新されてます。
CLに興味のある方もない方も気が向いたら、是非。
CLのHPはこちらです。

@ナマさん、リニューアル作業お疲れ様でした!

・・・って、これだけだとアレですよね^^;
せっかくリニューアルしたわけだし、CLではどんな活動をしてるのか少し紹介してみようかな。
クランHPリニューアルの続きを読む
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| 夜と月と氷月の記憶〜終焉と静寂〜 |

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